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2009/07/03(金)

カテゴリ『3D』

ねんがんのネタがかたちになったぞ!

月瀬ラン22「突然ですがアキちゃん。私達にちょっとした事件がおきました。」
月瀬アキラ25「へ?なんか嫌な予感しかしないんだけど。」
月瀬ラン28「どうかな。秋月さんがネタを温存しない暴挙に出たの。」
月瀬アキラ23「何それ?えっと…それって結局どういう事?」
月瀬ラン23「何と私達、3D化ふるぱ用語集を参照しました!わ~♪パチパチ。」


▼ふるぱ看板娘・月瀬姉妹3D化

ふるぱ看板娘・月瀬姉妹3D化
・・・クリックで大きい画像が開きます。


月瀬アキラ22「これ、あたし達!?へー凄いね~。秋月さん頑張ったんだね!」
月瀬ラン26「凄いかどうかは別にして、やっと実現出来た企画みたい。」
月瀬アキラ25「あれ?どうせなら60万ヒット記念に置いておかなくて良いの?」
月瀬ラン23「だから暴挙なんじゃない。考えなしね~秋月さん。」
月瀬アキラ28「それで嬉しそうにするお姉ちゃんは看板娘としてどーなのよ?」


▼以下、ふるぱ管理人の秋月談。
もともとはイラスト作画の補助(デッサン人形)にしたくて
3Dに手を出していました。
Shade9、メタセコイア有料版(クマー絵1クマー絵2)、
六角大王有料版に続き・・・
今や、えちぃゲームのレンダリングが凄いと聞き、
①某有名ソフトのキャラメイク体験版、
(最高に細かく作れるけどポーズが変更出来ない)
②その会社のキャラメイクオンリー海外口座振込み有料ソフト(7月閉鎖)
(使い方難しいです。。。使い込む前に挫折。)
と試していましたが思う成果は上がりませんでした。


なので暫くは2D作画の腕を磨く為に
SAIにてアニメ塗りに始まり各種塗り方を練習、
リアル絵もデッサンの為に勉強、
苺ケーキ車(ニュービートル)、水彩チック人物、ペルソナ塗り、リアル・アキラ等
やってみたのですが、最終的に今回はGCMツールとして名高い(らしい)
某ソフトを使用してみました。


結論。

やっぱり秋月は手書きで描きたい!


でももし好評なら可愛いのが何枚かあるので公開します。
あとは拡張性高いソフトを作成されたメーカー様と
(まぁこれは対価として高いお金を払っていますが)、
無償で素晴らしい多数のプラグインを公開されている
職人サマ達に感謝です。

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2008/11/30(日)

カテゴリ『3D』

Metasequoiaでクマー作成3

Metasequoia(メタセコイア)で3DCGの練習第三弾です。

さてさて、
9年前の3Dデータを発掘』で3Dを思い出し、
クマーに首っだけ!』で練習を始め、
もう首っだけとは言わせない』で光源の綺麗なレンダリングを試してみました。

そこで今回は、前回のイラッ☆クマを使って
前回とは別のレンダリング手法をテストしてみました。

目指すはトゥーンレンダリングという、漫画やイラスト風の
作画に近づけてレンダリングする手法を試したいのですが、
まずは簡単に出来るレンダリング手法で極力3Dっぽさを
消してみるテストです。


■前回の絵と比較すると面白いかもしれません。
イラッ☆クマ|Metaseq24


輪郭線を強調してグラデの色味は出来るだけ少なくしています。
・方法は、元オブジェクトをコピーしてから結合して押し出し
 面を反転してから黒色の材質を適用しています。それが輪郭線です。
・グラデは材質の自己照明の値をデフォルトの0から0.5に変更し、
 色を飛ばしています。


次回データが載せられるのはかなり先になりそうですが、
3DCGはとても面白いので今回は挫折せずに続けようと思います。

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2008/11/30(日)

カテゴリ『3D』

もう首っだけとは言わせない

クマー第二弾です。
先日、仕事帰りに友人宅により続きを作りました。
Metasequoia(メタセコイア) というツールは、
基本無料で使えます。素晴らしいです。

プラグイン機能とUVという機能が使えないだけなので
最初、勉強するうちはレジストする必要がないくらいです。
と言っても\5,000-円でシェアウェア版が買えたので買いました。


■テクスチャ張った全身像が消えたー!のでその前のデータで。
イラッ☆クマ|Metaseq24


せっかくなので、このクマーに名前をつけたいと思います。
顔が怒っているのでイラッ☆クマでどうでしょうか?
質問しておいて何ですが決定です。ドキドキ。


Metasequoia(メタセコイア) は形を作るモデリングという
作業に特化していて、画像を計算して出力するレンダリングという機能が苦手です。
が、そこはフリーのRedqueenというフリーツールを
用いてこんな画像を作る事が出来ました。

MetasequoiaとRedqueenのファイルには互換性がないので
これまたフリーのMetaRedというツールで一度データの
変換をかけています。(メモ)

という事で、これからちょこちょこと3DCGで遊びたいと思います。

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2008/11/29(土)

カテゴリ『3D』

クマーに首っだけ!

今から仕事なので詳細は後日。
Metasequoia(メタセコイア) というツールで作りました。

■とりあえず著作権には全然触れない方向でクマー。
クマー|Metaseq24

うん、こんなクマのデザインありきたりで
どこにでもあるから大丈夫・・・です!

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2008/11/25(火)

カテゴリ『3D』

9年前の3Dデータを発掘

あるデータを探してハードディスクを漁っていたら、
1999年の7月に作成した、3Dデータを発見。
これは・・・国内3DCGソフトの雄、Shade (当時R3)で
作成したデータです。実に9年前。

■ウィスキーグラス1■

ウィスキーグラス1/ShadeR3で作成
・・・クリックで結構、大きな画像が開きます。


絵の勉強の為に3DCGを1ヶ月くらい(つまりそれで挫折)
触っていた期間がありまして、その時に本を見ながら
作成したがデータがこのデータです。
あまり代わり映えしないですがもう1つあります。


■ウィスキーグラス2■

ウィスキーグラス2/ShadeR3で作成
・・・クリックで更に、大きな画像が開きます。


残念ながらほかのデータは見つかりませんでした。
相当酷い(ある意味笑える)動画データもあったのですが
残念です。

挫折するのは目に見えていますが、またShadeが触りたくなりました。
と思って電気屋さんに行ってみたら・・・Shade R10 !?

そっか、もう9年以上経つんですよね。。。

好きな事に悩みまくりながらも熱中して、
(自分なりに)クオリティにこだわっているのは
9年前も今も全然変わっていないなぁ、と思うと
嬉しいような苦笑いするような気分ですが
9年後もそれは変わらないでいたいと思いました。

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