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Warning: include_once() [function.include]: Failed opening 'http://fullpa.net/blog/ua.inc' for inclusion (include_path='.:/usr/local/php5.2/php') in /home/users/1/lolipop.jp-dp15042057/web/blog/archives/2008/11/index.php on line 1
2008年11月 | ふるぱ-しゃる

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2008/11/30(日)

Metasequoiaでクマー作成3

Metasequoia(メタセコイア)で3DCGの練習第三弾です。

さてさて、
9年前の3Dデータを発掘』で3Dを思い出し、
クマーに首っだけ!』で練習を始め、
もう首っだけとは言わせない』で光源の綺麗なレンダリングを試してみました。

そこで今回は、前回のイラッ☆クマを使って
前回とは別のレンダリング手法をテストしてみました。

目指すはトゥーンレンダリングという、漫画やイラスト風の
作画に近づけてレンダリングする手法を試したいのですが、
まずは簡単に出来るレンダリング手法で極力3Dっぽさを
消してみるテストです。


■前回の絵と比較すると面白いかもしれません。
イラッ☆クマ|Metaseq24


輪郭線を強調してグラデの色味は出来るだけ少なくしています。
・方法は、元オブジェクトをコピーしてから結合して押し出し
 面を反転してから黒色の材質を適用しています。それが輪郭線です。
・グラデは材質の自己照明の値をデフォルトの0から0.5に変更し、
 色を飛ばしています。


次回データが載せられるのはかなり先になりそうですが、
3DCGはとても面白いので今回は挫折せずに続けようと思います。

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2008/11/30(日)

もう首っだけとは言わせない

クマー第二弾です。
先日、仕事帰りに友人宅により続きを作りました。
Metasequoia(メタセコイア) というツールは、
基本無料で使えます。素晴らしいです。

プラグイン機能とUVという機能が使えないだけなので
最初、勉強するうちはレジストする必要がないくらいです。
と言っても\5,000-円でシェアウェア版が買えたので買いました。


■テクスチャ張った全身像が消えたー!のでその前のデータで。
イラッ☆クマ|Metaseq24


せっかくなので、このクマーに名前をつけたいと思います。
顔が怒っているのでイラッ☆クマでどうでしょうか?
質問しておいて何ですが決定です。ドキドキ。


Metasequoia(メタセコイア) は形を作るモデリングという
作業に特化していて、画像を計算して出力するレンダリングという機能が苦手です。
が、そこはフリーのRedqueenというフリーツールを
用いてこんな画像を作る事が出来ました。

MetasequoiaとRedqueenのファイルには互換性がないので
これまたフリーのMetaRedというツールで一度データの
変換をかけています。(メモ)

という事で、これからちょこちょこと3DCGで遊びたいと思います。

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2008/11/29(土)

クマーに首っだけ!

今から仕事なので詳細は後日。
Metasequoia(メタセコイア) というツールで作りました。

■とりあえず著作権には全然触れない方向でクマー。
クマー|Metaseq24

うん、こんなクマのデザインありきたりで
どこにでもあるから大丈夫・・・です!

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2008/11/25(火)

9年前の3Dデータを発掘

あるデータを探してハードディスクを漁っていたら、
1999年の7月に作成した、3Dデータを発見。
これは・・・国内3DCGソフトの雄、Shade (当時R3)で
作成したデータです。実に9年前。

■ウィスキーグラス1■

ウィスキーグラス1/ShadeR3で作成
・・・クリックで結構、大きな画像が開きます。


絵の勉強の為に3DCGを1ヶ月くらい(つまりそれで挫折)
触っていた期間がありまして、その時に本を見ながら
作成したがデータがこのデータです。
あまり代わり映えしないですがもう1つあります。


■ウィスキーグラス2■

ウィスキーグラス2/ShadeR3で作成
・・・クリックで更に、大きな画像が開きます。


残念ながらほかのデータは見つかりませんでした。
相当酷い(ある意味笑える)動画データもあったのですが
残念です。

挫折するのは目に見えていますが、またShadeが触りたくなりました。
と思って電気屋さんに行ってみたら・・・Shade R10 !?

そっか、もう9年以上経つんですよね。。。

好きな事に悩みまくりながらも熱中して、
(自分なりに)クオリティにこだわっているのは
9年前も今も全然変わっていないなぁ、と思うと
嬉しいような苦笑いするような気分ですが
9年後もそれは変わらないでいたいと思いました。

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2008/11/25(火)

インフルエンザ予防接種

毎年、律儀にインフルエンザにかかるのが
秋月の恒例行事(?)だったのですが、
感染して症例数を1つ増やしても
WHO(何でしたっけ?世界保健体育?)に
1ミリも貢献していないという驚愕の事実に気付き
今年は予防接種を受けることにしました。(バカ)

という訳で土曜日に受けてきたのですが
予防接種って要は弱めたウィルスを身体に入れて抗体を作る、
って仕組みですよね?(※インフルは不活性ワクチン?)

ただ怖いのは身体が弱っていると
予防接種を受けた事で病気が発症するんですよね。
そして場合によっては精神的にも弱ってきて
同僚の「明日会社休んじゃ・・・嫌だよ?」という
気遣いの言葉を血も涙もないと感じてしまったり、
お見舞いのおはぎ(とっくに賞味期限切れ)に
怒りを覚えてしまう訳です。

まぁそんな妄想はおいて置いて、
予防接種を受けた直後、

秋月「あれ、別に何ともないじゃ・・・」

1秒後、秋月と背景が白黒反転

ドクン!

吐血!!

戸愚呂弟 と戦う前に玄海から力を継承した
修行中の幽助!みたいな事に(古っ!)・・・なる訳も無く、
一度熱はかなり上がりましたが概ね平気でした。

これで今年のインフルエンザ対策はばっちりです。

でもだったら、こんな時間に記事を書いていないで
早く寝るのがいいですね。。。

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2008/11/17(月)

ワイヤレスで通話と音楽

何か久しぶりの更新ですこんばんは。
体調治ってから物欲の塊となって買い物し続けていました(土日)。
平日は仕事忙しくて死んでいました。
その時にちょっとだけ進めたネタは公開まで時間かかりそうです。


さて秋月の住んでいる家は電波の入りがかなり悪いので
携帯で話す時にイヤフォンマイクは手放せません。
(携帯をまったく動かさないと何とか喋れます。)

ですが有線だと取り回しが不便で音楽も聴きづらいので
Bluetooth対応の無線ヘッドフォンを買いました。

画像が3つあるので(ページ重くなるので)続きは折り返しから。

  この記事には続きがあります。

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2008/11/03(月)

脱出ゲーム、CHARISMAをプレイ

昔、ミスト(MISTだったかな?)をプレイして挫折、
好き嫌い以前に脱出ゲームというものに
トラウマのある秋月ですが、
ハチラボのminaさんがCHARISMAという
ブラウザ上から遊べる脱出ゲームを褒められていたので
挑戦してみました。
(参考:CHARISMA-カリスマ-(脱出ゲーム)|ハチラボ )


難易度低いらしいのですが、
1時間近い挑戦の結果・・・

何とかクリア出来ました。
カリスマ、クリア!


ふ~、クリア出来なくてどうしようかと思いました。
ぱぱ・ぱっぱ・ぱ~♪
エンディングテーマが凄く楽しいです。クセになりそうです。


教訓。楽しかったです。でもこれからは暇な時にプレイしよう!
と思いました。(秋月の脳みそでは時間が掛かりすぎます。)

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2008/11/01(土)

サンデー超WINTER2008を読みました。

サンデー超WINTER2008を読みました。
感想は2つです。
・『こわしや我聞』の藤木俊先生の『あかね☆スターダム』
・『クナイ伝』の緒里たばさ先生の『マグネとマゲート魔導院』


ネタばれになるので感想は折り返しから。

  この記事には続きがあります。

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